Videopelit Saattavat Suojata Sotilaille Painajaisia

{h1}

Videopelit voivat suojata sotilaita sotatarvikkeista johtuvien taisteluun liittyvien unelmien ja painajaisten uhkilta ja väkivallalta online-kyselyn mukaan.

Sotilas murskasi metsästää metsän kivääriään tuntemattomana uhkailijana. Kun hän lopulta löysi aseen ja kääntyi ampumaan, liipaisinta tuntui siltä, ​​että hänellä oli 1 000 kiloa vetovoima ja hänen luotejaan ei päässyt kohteeseen. Se oli klassinen painajainen skenaario.

Mutta taisteluhaaveet eivät aina mene tällä tavalla. Sotilaat, jotka viettävät pitkiä tunteja "kovimpien" pelien, kuten Call of Duty: Modern Warfare 2: n ja Battlefield: Bad Company 2: n, näyttävät pystyvän paremmin hallitsemaan ja torjumaan aggressiivisia uhkia ja väkivaltaa unelmissaan alustava online-kysely. Sitä vastoin sotilaat, jotka eivät pelanneet videopelejä, kärsivät paljon henkisestä ahdistuksesta ja jäädytetystä ahdistuneisuudesta unelmansa.

Aikaisemmat tutkimukset viittaavat siihen, että usein pelaajilla toimivat videopelipelaajat saattavat olla tietoisempia ja kontrolloimampia unelmissa, joten tutkijat ovat ajatelleet, että pelit voivat toimia virtuaalitodellisina harjoituksina painomalleissa havaittavissa uhka-simulaatioissa. Tuoreessa tutkimuksessa tarkasteltiin 98 mielettömästi terveellistä sotilasta ja luokiteltiin heille korkean pelaajan ja matalan peliryhmän kanssa pohtimaan unelmansa eroja.

"Tässä korkean suorituskyvyn omaavassa ryhmässä [pelaaminen] on selkeästi sopeutuva", sanoo Jayne Gackenbach, psykologi Grant MacEwanin yliopistossa Kanadassa. Tutkimuksessa hän työskenteli kollegani ja opiskelijoiden kanssa Athabascan yliopistossa Kanadassa.

Korkea peliryhmä pelasi sotilasaiheisia ampumapelejä kuten "Call of Duty" ja "America's Army" sekä strategiamallit ja massiiviset moninpeli-online-pelit kuten "World of Warcraft". Pieni peliryhmä suositteli rentoja pelejä, kuten pulmapeliä "Bejeweled", eikä pelannut päivittäin tai viikoittain kuten raskas pelaajat tekivät.

Molemmat ryhmät näkivät samat tasot käyttöönotosta ja taistelusta todellisessa elämässä, ja kokivat samansuuruisia aggressiota ja uhkaa unelmissaan. Suuri erimielisyys oli, miten sotilaat reagoivat unihäiriöihin.

"Low-end-pelaajat olivat surullisia, vihaisia ​​ja pelokkaampia [todellisessa elämässä]", Gackenbach kertoi InnovationNewsDailyille. "Se on huolestuttavaa, mutta taas hallitsin sitä, koska se oli peli, josta minua kiinnosti".

Gackenbachin ryhmä koodasi unelmaelementtejä perustuen sellaisen tutkijan luomaan järjestelmään, joka oli tutkinut Vietnamin sodan veteraanien painajaisia.

Tutkimuksessa ei otettu huomioon henkilöitä, jotka olivat itsemurhia, olivat riippuvuuksia tai ilmoittaneet mielenterveyden häiriöitä, kuten posttraumaattista stressihäiriötä (PTSD). Silti Gackenbach toivoo, että tutkittaisiin jonain päivänä pelaamisen vaikutuksia kyseiseen väestöön, kun otetaan huomioon, että painajaiset ovat PTSD: n klassinen oire.

Tietotulokset saattavat tietenkin validoida suuremmista tutkimuksista, vaikka kaikki todisteet olisivatkin "melko hienoisia", Gackenbach sanoi. Hän esitteli kyselyn tulokset San Franciscossa pidetyssä Game Developer Conference -konferenssissa 28.2.-4.

Yhdysvaltain armeija näyttää kuitenkin kiehtovaksi siitä ajatuksesta, että pelikuvasimulaatiot saisivat jonkin verran suojaavaa vaikutusta taistelu traumoja vastaan. Se on rahoittanut Albert Skip "Rizzon, Etelä-Kalifornian psykologin yliopiston työtä, joka auttoi luomaan virtuaalisen simuloinnin, joka auttaisi uusia rekrytointeja valmistautumaan henkisesti mahdollisiin sotahistorioihin.

Tämä tarina toimitti InnovationNewsDaily, sisko sivusto WordsSideKick.com.


Video Täydentää: ANT-MAN AND THE WASP - Virallinen teaser traileri | HD.




Tutkimus


'Star Wars'-Kaltaiset Hologrammit Lähes Todellisuus
'Star Wars'-Kaltaiset Hologrammit Lähes Todellisuus

Miten Robotit Toimivat
Miten Robotit Toimivat

Tiede Uutiset


The News Of Mystery Blobs, Oozes Ja Goos Uutisissa
The News Of Mystery Blobs, Oozes Ja Goos Uutisissa

Volvon Pelottava Etuistuin On Todennäköisesti Turvallinen
Volvon Pelottava Etuistuin On Todennäköisesti Turvallinen

19 Uutta Swift & Clever Praying Mantises Discovered
19 Uutta Swift & Clever Praying Mantises Discovered

Miksi Me Kauppaamme
Miksi Me Kauppaamme "Til We Drop (Ja Silti Ole Onnellinen)

66-Jalka Aallot Osuivat New Yorkissa Antiikin Asteroidissa Splashdownissa
66-Jalka Aallot Osuivat New Yorkissa Antiikin Asteroidissa Splashdownissa


FI.WordsSideKick.com
Kaikki Oikeudet Pidätetään!
Jäljentämistä Materiaalien Sallittu Vain Prostanovkoy Aktiivinen Linkki Sivustoon FI.WordsSideKick.com

© 2005–2019 FI.WordsSideKick.com