Shape-Shifting Kosketusnäytöt Voivat Kysyä Morph

{h1}

Tutkijat ovat suunnitelleet laitteen, joka voi muotoutua eri muotoihin riippuen halutusta toiminnosta tai jopa siitä, kuka pitää sitä.

Kuvittele, että jos käynnistät pelisovelluksen älypuhelimellasi, laite voi automaattisesti muuttua konsolin muotoiseksi. Sitten, jos saat tekstiviestin ja tarvitset vastausta, se voisi muuttua takaisin puhelimeen.

Bristolin yliopistossa Yhdistyneessä kuningaskunnassa työskentelevät tutkijat ovat suunnitelleet laitteen, joka voisi jonain päivänä tehdä juuri tämän. Sitä kutsutaan Cubimorphiksi, ja se on pieni, modulaarinen laite, joka voi muuttua eri muotoihin riippuen halutusta toiminnosta tai jopa siitä, kuka pitää sitä. Sen suunnittelijat sanovat, että tekniikka voisi avata tietä mukautuvammille kannettaville laitteille.

Hanke esiteltiin äskettäin IEEE: n robotti- ja automaatioyhdistyksen suurimmassa konferenssissa, joka pidettiin 16-21. Toukokuuta Tukholman ruotsissa järjestetyssä kansainvälisessä robotiikan ja automaation konferenssissa. [Super-älykkäät koneet: 7 robottisidonnaista futuuria]

Mies + kone

Ihmisten ja tietokoneiden vuorovaikutus on lisääntynyt, erityisesti kuinka Cubimorphin kaltaiset modulaariset laitteet voisivat helpottaa kuilua koneiden ja ihmisten käsien välillä.

"Olen erittäin kiinnostunut siitä, miten ihmisinä manipuloimme asioita", sanoi Anne Roudaut, lehtori Bristolin yliopiston tietojenkäsittelytieteen laitoksesta ja Cubimorph-projektin johtava tutkija. "Kun näemme pullon vettä pöydälle, tiedämme tarkalleen, kuinka voimme käyttää kättäsi ymmärtääksemme, tai jos näet ovenkahvan, tiedät tarkalleen minkälaisia ​​liikkeitä sinun on tehtävä, jotta ovi avautuu. "

Roudaut sanoi, että hän haluaa tuoda tämän toiminnallisuuden valikoiman koneisiin, jotta laite voi automaattisesti manipuloida itseään pitävän henkilön optimaalisen ja helppokäyttöisen.

Modulaarinen laite voi muuttua eri muotoiksi riippuen halutusta toiminnosta. Esimerkiksi se voi muuttua pelikonsolin muotoiseksi, kun käyttäjä käynnistää pelisovelluksen.

Modulaarinen laite voi muuttua eri muotoiksi riippuen halutusta toiminnosta. Esimerkiksi se voi muuttua pelikonsolin muotoiseksi, kun käyttäjä käynnistää pelisovelluksen.

Luottokortti: Roudaut et al / Bristolin yliopisto

Kun katsot hieman Rubikin kuutioa, Cubimorph on tehty sarjasta liitettyjä pienempiä kuutioita, ja kukin pinta peittää pienen kosketusnäytön. Kuutiot ovat saranoilla, jotka mahdollistavat liikettä mihin tahansa reunaan, jota ohjaavat kaksi moottoria.

Yksityiskohtaista algoritmia käytetään laitteen muokkaamiseen saumattomasti yhdestä muodosta toiseen kartoittamalla polku, jonka Cubimorph vie muuttamaan muodoltaan muotoon. Käyttäjän ei tarvitse ajatella prosessia, ja se on suunniteltu siten, ettei mikään laitteen osio ole ristiriidassa keskenään eikä ole mahdollista, että liikkuvat kappaleet napsautetaan käyttäjän sormilla, kertoivat tutkijat.

"Uskon, että siellä on paljon sovelluksia. Peliteollisuus on yksi - ehkä ilmeisimmistä - Roudaut kertoi WordsSideKick.comille. "Pelaat peliä puhelimellasi, ja muoto muuttuu muistuttavaksi peliohjaimelle, jotta voit ymmärtää sen paremmin."

Tämä tekniikka voisi myös olla koulutusetuuksia, tutkijat sanoivat. Esimerkiksi sitä voitaisiin käyttää karttamaan tai eri maastoihin.

"Yksi erittäin mielenkiintoinen näkökohta olisi muotoutua muuhun morfologiaan", Roudaut sanoi. "Esimerkiksi [lapsille, vanhuksille tai heikentyneille ihmisille voimme vain muuttaa muotoa niin, että se sopii niihin, mitä ihmiset voivat tehdä käsiinsä." [6 sivullisimpia robotteja koskaan luodut]

Esteiden poistaminen

Mutta vaikka tutkijat voisivat jo kuvitella monia erilaisia ​​käyttötarkoituksia Cubimorphille, haasteita oli ratkaista löytääkseen oikean algoritmin.

"On joitain algoritmeja, jotka muuntavat fyysisesti moduuliketjun yhdeksi muodoksi toiselle ja ajattelimme:" Suuri, voimme käyttää sitä ", Roudaut sanoi. "Ongelmana on, että nämä algoritmit menevät yhdestä muodosta, suoraviivaan ja sitten pudota takaisin toiseen muotoon."

Tässä kysymys on, että jos tuleva, monimutkainen versio Cubimorphista koostuu tuhannesta tai useammasta neliöstä, ei olisi käytännöllistä, että se muuttuisi pitkäksi linjaksi ja sitten takaisin toiseen muotoon, Roudaut sanoi. Tämä olisi erityisen totta, jos käyttäjä kävisi kadulla tai liikennöi kiireisellä junalla, hän sanoi. Tämän huomioonottaminen tekniikan suunnittelussa tekee asiat todella monimutkaisiksi, hän lisäsi.

Tuleva visio Cubimorphille on, että jokainen luo haluamansa muodon, Roudaut sanoi. Jos 15 tai 20 vuoden aikana suuri yritys, kuten Samsung, Nokia tai Apple, pystyttivät tekemään kehittyneitä muutoksia, niin kukaan ohjelmoija tai käyttäjä voisi muokata gadgetia, vaikka he halusivat.

Roudaut sanoi, että ihanteellisesti tämä olisi samanlainen kuin pelisuunnittelu toimii nyt. Eli ihmiset voivat ladata sovelluksia ja sitten kukaan voi luoda pelin, hän sanoi. "Luulen, että se on tulevaisuus", hän sanoi.

Roudaut sanoi, että tämä laite voi olla markkinoilla jo kymmenen vuoden kuluttua, mutta tutkijat etsivät hyödyllisiä tietoja muista robotiikkaryhmistä.

"Päätimme esittää tämän artikkelin robotti-konferenssissa, koska ajattelimme, että hankkeella oli paljon hyötyä robotiikkateollisuuden ihmisistä", hän sanoi. "On olemassa paljon työtä, jotta tämä toteutuisi, mutta se on todella jännittävä, koska on olemassa monia uusia haasteita ja uusia kysymyksiä, joita ei ole tähän mennessä tutkittu."

Alkuperäinen artikkeli WordsSideKick.com.


Video Täydentää: .




FI.WordsSideKick.com
Kaikki Oikeudet Pidätetään!
Jäljentämistä Materiaalien Sallittu Vain Prostanovkoy Aktiivinen Linkki Sivustoon FI.WordsSideKick.com

© 2005–2019 FI.WordsSideKick.com