Seuraa Leader: Democracy In Herd Mentality

{h1}

Mehiläiset tekevät sen. Linnut tekevät sen. Joten kalaa ja villisikoita. Entä ihmisistä?

Mehiläiset tekevät sen. Linnut tekevät sen. Joten kalaa ja villisikoita. He kaikki pystyvät karjastamaan parvea tai heittää tietyssä suunnassa, vaikka kaikki ryhmän jäsenet eivät tiedä, mihin he menevät.

Jopa ihmisillä on taipumus seurata toisiaan karja-ajattelulla - sanoa tungosta teatterista. Uusi tutkimus antaa yllättävän käsityksen siitä, mitä on meneillään, mukaan lukien ryhmä tahtoa demokraattisiin päätöksiin.

"Eläinten ryhmät liikkuvat tahallaan, mutta usein vain suhteellisen harvoilla henkilöillä on asiaankuuluvat tiedot siitä, missä matkustetaan", sanoo Iain Couzin Oxfordin yliopistosta.

Biologit ovat usein ihmetteleekö, onko tietopaketin ja tietämättömän tiedon välillä olemassa monimutkaista viestintää. Mutta Couzin ja hänen yhteistyökumppaneitaan ovat osoittaneet simuloinnissa, että yksinkertainen käyttäytymissääntöjen ryhmä voi ohjata ryhmää.

"Mallissamme ei ole selkeää signalointia", kertoi Couzin WordsSideKick.com. "Kukaan ei sano," tiedän jotain - tule seuraamaan minua. ""

Ainoa vaatimus näyttää olevan tasapaino ryhmien pysyvyyden ja toisten halun mennä omalla mielellään. Nämä tavoite-suuntautuneet yksilöt näyttävät niinkuin heidän naiivia kollegojaan.

"Ei ole olemassa olennaisia ​​eroja, geneettisiä tai muuten, kuten hallitsevuutta tai kehon kokoa, on vedotettava selittämään johtajuutta", Couzin sanoi.

Se, että simulaation seuraajilla ei ole keinoa tunnistaa, kuka johtaa heitä, voi selittää, kuinka eläimet liikkuvat tehokkaasti tungosta ympäristöissä, joissa he voivat vain nähdä lähimmäisiänsä.

"[Tämä tutkimus] osoittaa pientä kaveriä", sanoi Princetonin yliopiston Daniel Rubenstein, joka ei osallistunut tutkimukseen. "Sinun ei tarvitse ilmoittautuneita johtajia, et tarvitse monimutkaista signalointia."

Tulokset, julkaistu lehtien helmikuussa 3 luonto, saattaisi olla hyödyllistä kehittämässä robottijoukkoja meren eli muiden planeettojen tutkimiseen.

Seuraa virtuaalijohtajaa

Tietokoneen simuloinnissa Couzin ja hänen kollegoilleen ohjelmoivat virtuaalisia eläimiä vaiston kanssa pysyä lähellä toisia - tärkeä eloonjäämisominaisuus monissa lajeissa. Tutkijat antoivat sitten parille osan parille edullisella suunnalla - olipa se elintarvikelähteen tai uuden pesimäpaikan suuntaan.

He sitten määrittivät, kuinka lähellä ryhmä saavuttaisi tämän tavoitteen.

Tarkkuus kasvoi, kun useammat jäsenet tiesivät mihin mennä. Mutta tietyssä vaiheessa lisättyjen yksilöiden lisääminen ei lisännyt tarkkuutta kovinkaan paljon. Esimerkkinä 10-ryhmän ryhmä saa saman edun siitä, että viidellä johtajalla on kuusi.

Tietyllä tarkkuustason saavuttamiseksi tarvittavien tietouttavien yksilöiden vähimmäisprosentti riippui ryhmän koosta. Jos 10 virtuaalista puhvelit tarvitsevat 50 prosenttia karjasta tietää, missä kastelu reikä on, 200 ryhmää voi saada vain 5 prosenttia.

Luonnollisesti on todennäköistä, että johtajien määrää pidetään mahdollisimman alhaisina. Couzin antoi esimerkin mehiläisistä, joiden etsimistä varten uusi pesäpaikka on vaarallista sekä aikaa vievää. Tutkimukset ovat osoittaneet, että vain viisi prosenttia pesän väestöstä joutuu tekemisiin partiolaisten kanssa.

Demokraattiset periaatteet

Kuten ihmisen vuorovaikutuksessa, on toisinaan erimielisyyttä tiedossa olevien kanssa.

Esimerkiksi voi olla viisi henkilöä, jotka tietävät ruokaa itään, mutta neljä muuta, jotka ovat havainneet ruokaa pohjoiseen. Tutkijat havaitsivat, että koko ryhmällä on taipumus selviytyä suunnasta suuremmalla määrällä informoituja yksilöitä.

"Todellisessa maailmassa sinulla on yksilöitä, joilla on erilaisia ​​tietoja, tarpeita ja mieltymyksiä", Couzin selitti. "Näytämme, että - yksinkertaisten sääntöjen avulla - ryhmä valitsee enemmistön, se on melkein kuin demokraattinen päätös."

Jotta voidaan testata, ovatko nämä yksinkertaiset säännöt oikeasti todellisissa eläimissä, Couzinin tiimi on alkanut kokeita, joissa tiettyjä kaloja koulutetaan yhdistämään yhden suunnan palkkioon. Nämä ilmoitetut yksilöt sekoitetaan sitten kouluttamattomien kalojen kanssa, jotta nähdään, voidaanko ryhmää ohjata.

Informoitu ihminen ja robotti

Tutkijat aikovat myös tutkia ihmisjoukkoja. Couzin uskoo, että voi olla samanlainen mekanismi selittää, miten kävelemme kiireisen kadun varrella.

"Teemme sen enemmän tai vähemmän autopilotissa", hän sanoi.

Ehkäpä olemme alitajuisesti sovittamassa yhteen kaksi yksinkertaista käskyä: päästämään työhön ajoissa ja vältemättä jalansijaa kenkien kengille.

"Ehdottamamme koordinointimekanismi on hyvin yksinkertainen ja edellyttää vain rajoitettua kognitiivista kykyä", Couzin sanoi. "Tämä yksinkertaisuus, yleisyys ja mekanismin tehokkuus tukevat sen valintaa väestön keskuudessa."

Yksinkertainen komentojen verkko voi myös olla tehokas tapa ohjelmoida robottijoukkoja. Couzin on aiemmin työskennellyt Princetonin yliopiston tutkijoiden kanssa, jotka suunnittelevat vedenalaisia ​​robotteja, jotka toimivat itsenäisesti.

Robotit, jotka oppivat tietyn kohteen sijainnin, voivat johtaa siihen muita robotteja ilman ihmisen valvontaa.


Video Täydentää: The Rules for Rulers.


FI.WordsSideKick.com
Kaikki Oikeudet Pidätetään!
Jäljentämistä Materiaalien Sallittu Vain Prostanovkoy Aktiivinen Linkki Sivustoon FI.WordsSideKick.com

© 2005–2019 FI.WordsSideKick.com