Oletko Valmis Amerikan 1. Virtual-Reality Roller Coasters?

{h1}

Six flags ja samsung gear vr ovat yhdistäneet tarjotakseen pohjois-amerikan ensimmäiset virtuaalitodellisuusrullalautaset puistoille, jotka etsivät jännittäviä tekijöitä.

Solmia, vuoristoradan harrastajia! Huvipuisto Six Flags on yhdistänyt voimansa Samsungin kanssa kimppuun jännittävän tekijän kanssa virtuaalitodellisuusrullalautoilla, joiden on tarkoitus olla ensimmäiset lajissaan Pohjois-Amerikassa.

Virtuaalitodellisuus (VR) on jo muuttumassa, miten ihmiset kokevat museonäyttelyitä ja harjoittavat lääketieteellistä koulutusta, ja nyt rullalautat, jotka yhdistävät fyysiset tuntemukset digitaalisen maailman kanssa, voidaan lisätä luetteloon. Park-kävijät voivat kokea nämä uudet ratsastukset kuudella Six Flagsin paikkakunnalla, ja toinen avautuu ensi perjantaina (9. huhtikuuta) Six Flags New Englandissa Agawamissa Massachusettsissa ja kaksi muuta Six Flags Great Georgein Lake George, New York ja La Ronde Montrealissa, Kanadassa, myöhemmin tänä keväänä.

"Jos pidät lasinaluset ollenkaan, se on ehdottoman mielenkiintoinen ratsastaa tämä asia", sanoi Sam Rhodes, Six Flagsin suunnittelupäällikkö. "Se muuttuu aikuisille pieniksi lapsiksi. Se on aivan mahtavaa." [Kuvat: Virtual Reality sijoittaa aikuisia lapsen maailmaan]

Vaikka ratsat eivät ole kokonaan uusia nähtävyyksiä, ne on varustettu Samsung Gear VR -kuulokkeilla, jotka on mukautettu erityisesti turvalliseen ja hygieeniseen käyttöön lasinalusilla. Käyttäjät pysyvät fyysisesti vuoristoradalla, koska he kokevat joko Supermanin virtuaalitodellisuuden tai "uuden vallankumouksen virtuaalitodellisuuden", Rhodes sanoi. Supermanin vuoristoradalla ratsastajat kiertävät sarjakuva-kaupungin Metropolis ja kohtaavat Lex Luthor, Rhodes sanoi. Uuden vallankumouksen ajettaessa ratsastajat osallistuvat vuorovaikutteiseen taisteluun futurististen ulkomaalaisten kanssa.

Yhdistämällä virtuaalitodellisuuskokemuksen vuoristoradan fyysisiin tuntemuksiin kasvattaa jännityskerrointa jopa 10 kertaa, Rodos kertoi WordsSideKick.comille. Ja psykologit ovat yhtä mieltä siitä, että innovatiiviset VR-rullalaakerit todennäköisesti saavuttavat tämän vaikutuksen aktivoimalla tietyn aivojen tiettyjä alueita enemmän kuin tyypillinen vuoristorata tai virtuaalitodellisuus.

"Pohjimmiltaan olet ottanut jo uudenlaista, jännittävää tapahtumaa ja saatat sen päälle jännittävän uuden tapahtuman, jotta saat lisävaikutuksen", sanoo Lexingtonin Kentuckyn yliopiston psykologian professori Michael Bardo. opiskeli tunnepyrkimystyötä.

Uusia ja jännittäviä tapahtumia vahvistavat aivojen limbisiä palkitsemispiirejä, sanoi Bardo, aivan kuten ruoka, seksi ja jotkin lääkkeet. Nämä kokemukset herättävät dopamiinin tunnetun hyvän kemikaalin levittämisen, ja tämä yhdistettynä adrenaliiniin vuoristorotuilla käänteillä ja käänteillä antaa ihmisille tunne jännitystä tai pelkoa, hän lisäsi.

Yleensä tällaisten uusien kokemusten etsiminen on biologisesti edullista. Ihmiset, joilla oli uusia kokemuksia ja menivät etsimään ruokaa tai parempia asuinpaikkoja, olivat suuremmat mahdollisuudet selviytymiseen, Bardo kertoi WordsSideKick.comille.

Mutta ihmiset yleensä voivat kertoa erosta virtuaalisen kokemuksen ja uudenlaisen todellisen elämän kokemuksen mukaan Mayank Mehta, neurofyysikko Kalifornian yliopistossa, Los Angelesissa. Rotilla tehdyissä laboratoriokokeissa hän havaitsi, että aivot eivät muodosta virtuaaliympäristön henkistä karttaa sen tavoin kuin todellisissa olosuhteissa. Lähes 60 prosenttia aivojen erikoistuneista "GPS-soluista", jotka luovat henkisiä karttoja, sammuvat virtuaalisessa ympäristössä, hän sanoi.

"Jos olet virtuaalimaailmassa - olipa se pakottava - tiedät, että se on virtuaalista eikä se ole todellinen", Mehta sanoi. "Se on kuin jos olet IMAX-teatterissa, tiedät jotenkin, että se ei ole todellinen, koska neuronit pystyvät kertomaan erosta." [VR-kuulokkeiden Mega-opas: Ominaisuudet ja julkaisupäivät]

Tilatietokohteita tehdessään aivoissa otetaan huomioon hajuja, ääniä, kehon liikkeitä ja muita ympäristönäkökohtia visuaalisten tietojen lisäksi. Siksi virtuaalitodellisuustekniikka tekee joidenkin käyttäjien tuntevan pahoinvointia. Epäyhtenäiset signaalit silmistä ja muusta kehosta, etenkin siitä, vaikuttaako virtuaalitodellisuus käyttäjä vai ei, häiritsevät aivoja ja aiheuttavat sitä, mitä tiedemiehet kutsuvat "cybersicknessiksi", sanoo Pyhä sydämen katolisen yliopiston psykologi Stefano Triberti Milanossa, joka tutkii, miten ihmiset henkisesti prosessoivat olemalla virtuaalisessa tilassa.

"Jos kyseessä on vuoristorata, tämä epäjohdonmukaisuus on vähemmän vahva, koska ratsastajat liikkuvat", Triberti totesi ja lisäsi, että "ympäristöstä tulee enemmän tietoa, joka sanoo, että olemme muuttumassa virtuaalikokemuksen mukaisesti. olla tuuli meidän kasvoillamme, painovoiman vaihtelut jne. "

Niin kauan kuin virtuaalimaailman kokemus ja vuoristoradan käänteet ovat synkronoituja, ratsastajat tunsevat fyysiset voimat ja päätyvät silmukoihin ilman, että heitä tuntevat pahoinvointia. Ratsastajat saattavat todella tuntea jopa vähemmän pahoinvoivia kuin mitä tahansa muilla vuoristoraduilla, sanoi Rodos, koska heillä olisi niin virtuaalikokemusta, he eivät edes huomaa raitaa. Ja jos matka päättyy puolivälissä jostain syystä, grafiikka pysähtyy ylläpitämään synkronointia, hän lisäsi.

Tällä tavalla huvipuiston ratsastuksen VR-versio on ainutlaatuinen tunne, melkein kuin videopelissä, sanoi Rodos.Se on täysin upotettava, antaen ratsastajat vuorovaikutuksessa ja ampua ulkomaalaisia ​​koskettamalla esimerkiksi nappikuulokkeen sivua. Ja jokainen ratsastaa on ainutlaatuinen, Rhodes sanoi. Käyttäjät voivat katsoa suoraan eteenpäin, alaspäin tai vierekkäin ja löytää uusia maisemia. Itse asiassa joka kerta, kun he ratsastavat vuoristorataa, saattaa olla hieman erilainen virtuaalinen kokemus, hän sanoi, joten eturheilijat eivät enää ole ainoita, joilla on hyvä näkyvyys.

"Me vain naarmutamme pintaa virtuaalitodellisella tekniikalla", Rhodes sanoi. "Tämä on alkua merkittäville muutoksille teemapuistojen alalla. Six Flagsissa innovaatio on DNA: sssa, katsomme aina seuraavaa suurta asiaa, ja kuten me sanomme, tämä todella muuttaa kaiken. "

Seuraa Knvul Sheikhä Twitterissä @KnvulS. Seuraa WordsSideKick.com @wordssidekick, Facebook & Google+. Alkuperäinen artikkeli WordsSideKick.com.


Video Täydentää: Luke Bryan - Roller Coaster.




FI.WordsSideKick.com
Kaikki Oikeudet Pidätetään!
Jäljentämistä Materiaalien Sallittu Vain Prostanovkoy Aktiivinen Linkki Sivustoon FI.WordsSideKick.com

© 2005–2019 FI.WordsSideKick.com